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[ファンタ]二択バトル

7.0からの新ギミック

121002_7_0_0598_kehai.jpg121002_7_0_0607_lure.jpg

・ターンプレイヤーはバトル選択時に宣言で攻撃属性を指定のものに変更できる
・ver1.0~6.0の基本バトルと別枠で4枚積める
・レアリティはコモン(大事)

○メリット
攻撃属性を統一する今までのデッキで置物だったまゆっち等が打点に使える
あとはミレーヌ等、二つ以上攻撃の択とれるキャラのバック軽減

●デメリット
相手がバトルの逆用をしやすくなる

デメリットはこれに尽きる。
たしかにまゆっちが殴れるようになるのは便利だけど、逆に今まで相手のまゆっちにバトル逆用されなかったのに使われるってのはってのは…

公式の例にもあるように恋0みたいな能力ダウンに特化して防御属性を固めたデッキに対するテコ入れ感

武/武バトルみたいな今までになかった組み合わせと防御属性弄れるものさえ出なければ、大勢に変化なしってのが個人の見解ですね

灯里の裏テーマが相手のバトル逆用だったりするんで、流行ってくれれば美味しいです(笑)

>デイリープレビュー
WSみたいに一日ずつ公開していく様子
…昼休みに情報たかる要素が増えましたw

○フィーナ・ファム・アーシュライト
121003_7_0_0482_feenafamearthlight.jpg

効果は風花、ステータスはまゆっち。
夜明けなは知のイメージだけど、敏がサブになる感じかな?
とりあえず強カードのイメージだけど、作品内の他のカードが見えないとなんともですね
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コメント

Secret

No title

フィーナの上の効果なんで参加してるバトル中じゃないんです?
相手ターンバニラのまゆっちステ嬉しくない笑
プロフィール

しるく

Author:しるく
座右の銘は「明日から頑張ろう」
そんな大阪に住む大学生なカードプレーヤー

天王寺から移動し、主に日本橋で活動中

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□ファンタズマゴリア
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□ヒロプレ

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