[SV]ルナのお友達になってくれる?デッキ編

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・スコア
10/1~10/3で90勝53負で62.9%
記録抜けや上振れや新弾実装直後もあると思うから実際5割ちょいぐらいだとは思います

・対面相性
ビショップに絶不利
ヴァンプ、ドラゴンに有利
エルフロイヤルはとんとん
超越には有利、秘術には不利

・デッキコンセプト
根幹部分はアグロネクロですが、除去スペルで押し返す力に枠を割いた形。ハイブリネクロやらバーストネクロって呼んでます。
>山から打点を引き集めて顔に投げ込んで倒す
>サブプランで祝福からの盤面制圧


・カード個別
>スカルビーストx3
縁の下の力持ち1号。特にエルフには初手であるかどうかで天と地の差

>ソウルコンバージョンx2
ネクロが誇る、便利ドローソース
ゴーストを生贄にできると美味しい

>サージェントx3
縁の下の力持ち2号。安定

>スカルウィドウx3
アグロには不採用パターンよく見るけど、このデッキは一枚でも引きたい
先手2で出して後手2で焼かれるならラストワード持ち得

>レッサーマミーx3
2コスト2点
中盤で出すと墓地を勝手に食べるのが頭を悩ませるけど、コンセプトとして最後の投げ込み要因として削るわけにいかなかった

>怨恨x3
先手ロイヤルヴァンプを返すには必須
守護に打てば2コスト4点

>ラビットネクロマンサーx3
3コスト2点
先手で除去られずに顔殴れたゲームは大体勝ってる

>腐の嵐x2
エルフロイヤルヴァンプに
ロイヤルは乙姫の返しにネクロ嵐がないと詰むので大事に

>デモンストライクx1
4コスト3点
8コストハウルデモスト進化で10点は基本コンボ
デッキ枠と初見殺し感を保つために1枚

>いたずらネクロマンサーx2
進化候補筆頭。後手はもちろん、先手でソルコンと絡められると〇

>地獄の解放者x3
先手4ターン目最安定。進化できて打点に絡めると良い
スペルにデッキ枠を割いてるので場持ちの良いフォロワーが欲しかった

>ファントムハウルx3
4コスト5点。進化で7点
ココハウルミミ進化11点はネクロのお家芸
手札にだぶついたら盤面一層目的で使うこともしばしば

>ゴブリンマウントデーモンx1
GMD
お化けスペック。処理できなければ大クロック要員
デッキ唯一のネクロ要求のない守護
進化サイクルを倒したうえで後続とも相討ち要求できるのが弱いわけない
デッキ枠で涙を呑んでピン投

>死の舞踏x1
スタンならエクスキューション
カード名的にネクロ専用で欲しかったな。
ドラゴン、エンシェントエルフ、GMDなど怨恨で届かない、進化権ないとどうしようもない相手に引いて()

>ケルベロスx3
ネクロの代名詞。
できればショットまで抱えたいけど、臨機応変に

>死の祝福x3
乙姫には足りないけど実質6/9
数少ない守護要因としてアグロ対決ではネクロ祝福を成立させるかが肝

>ガブリエルx1
7コスト4点
祝福からのつなぎが完璧
レッサーマミーに付与して9コスト6点疾走コンボ
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しるく

Author:しるく
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そんな大阪に住む大学生なカードプレーヤー

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